Magyarbiliárd
- triatlon <-- Nyomtatási verzió.
A
triatlonban mind a három magyarbiliárd játék szerepel, az 500-as,
az 1000-es és a 120-as játék - összesen 4 vagy 8 (esetleg 9)
játszmából áll egy parti. Játszhatja két játékos, vagy két páros
(a partnerek
váltogatják egymást a játékban, amikor csapatuk lökéshez jut)
- lebonyolítása a következők szerint történik.
A játszmák
sorrendje:
- 500-as játék;
- 1000-es
játék;
- 120-as
játék;
-
120-as dupla játék.
Megjegyzés:
így egyensúlyban vannak a lökéssorozatokból (szériákból) álló,
illetve a váltott lökésű játszmák.
A kezdés jogának eldöntése
A
parti a kezdés jogának eldöntésével, az úgynevezett tempólökéssel
veszi kezdetét, melyhez az 5 bábut felállítják az 500-as
játék szabályainak megfelelően, piros golyót az egyik alappontra
teszik, a két fehér (illetve a fehér és a sárga) golyót pedig a
piros golyóval ellentétes alapponton átmenő rövid oldalfalakkal
párhozamos egyenesre helyezik az asztalra, egyiket a bábuvártól
jobbra, a másikat balra szimmetrikusan.
Ezt követően a játékosok lehetőleg egy időben a felső (távolabbi)
falra löknek. Amennyiben a tempólökés hibátlanul folyik le, akkor
az a játékos kezdi a partit, azaz az 500-as játékot, akinek a golyója
a távolabbi falról visszapattanva közelebb áll meg az alsó falhoz.
Hibás tempólökésnek a következő kimenetelei lehetnek:
-
ha valamelyik
játékos az érvényes lökés 1.-4. feltételei ellen vét, ellenfeléé
a kezdés joga;
-
ha valamely
játékos golyója nem ér el a felső falig, illetve ha a piros golyóval
érintkezik, vagy bábut dönt, valamint
ha
előbb a hosszúfalat érinti, ellenfele kapja meg a kezdés jogát;
-
ha
futásuk közben a meglökött golyók összeütköznek vagy egyenlő
távolságra állnak meg az alsó faltól, illetve mindkét játékos
hibázott a játékvezető új kísérletet rendel el;
-
akinek a
hibájából másodszor is összeütköznek a meglökött golyók, elveszíti
a kezdés jogát;
-
amennyiben
a megismételt tempólökés sem hozott döntést, a kezdés jogát pénzfeldobással
kell eldönteni.
A kezdés jogát megszerzett játékos a szabály szerinti nyitó állásból
elkezdi az 500-as játékot. A további 3 játszmában a felek váltva
kezdenek.
Az első két
játszmában (500-as, 1000-es) a triatlon esetén külön szabály
a következő:
-
Ha
a játszmát kezdő játékos eléri az előírt pontszámot, ellenfele
- hogy azonos
számú felvételük legyen - kezdőállásból
még egy lökéssorozatra
(felvételre) jogosult.
-
Amennyiben
e kiegészítő felvétel során az ellenfélnek is sikerül elérnie
az előírt pontszámot, a játszmát
döntetlennek kell tekinteni.
Egyébként
a játszmákat a vonatkozó szabályok szerint kell lejátszani.
Minden
megnyer játszmáért 1 parti pontot kap az illető játékos (döntetlenért
nem jár pont), az nyeri meg a partit, aki több parti
pontot ér el a négy játszmából. Azonos parti pontszám esetén a
parti győzelmet a következőképpen kell eldönteni:
-
A
játékosok kétszer 6 lökést végeznek a 120-as (szimpla) játék
szabályi szerint (váltva,
illetve páros esetén a partnerek is váltogatják
egymást - mint a normál játék közben). Az első 6 lökés
kezdési jogát tempólökéssel kell eldönteni a fentiek szerint.
A második
6 lökést a másik fél kezdi. Aki a kétszer 6 lökés alatt
(a 120-s szabályai, pontozása alapján) több pontot szerez
az a parti győztese (itt minden lökésnél a karambol után
is
elszámolható
a 4 pont).
-
Amennyiben
a kétszer 6 lökés végén azonos pontszáma van mindkét
félnek, akkor ettől kezdve minden 2 (1-1 váltott) lökés után
megállapítják, kinek van több pontja és az első alkalommal
amint a megállapított
pontszámok különbözőek a magasabb pontszámú fél a parti győztes
(itt a bábuborítás nélküli karambol után nem jár pont).
Nívósabb
verseny esetén 8 játszmából álló parti szervezhető: 500-as, 1000-es,
120-as, 120-as dupla, 500-as, 1000-es, 120-as, 120-as dupla.
Amennyiben nyolc játszma után azonos a felek parti pontszáma,
akkor kilencedik
játszmaként egy 120-as szimpla játékkal lehet eldönteni a parti
győzelmet.
|